【SMP・タイムシャドウ】素組みレビュー&改修箇所洗い出し!!
こんばんは
戦隊ロボの醍醐味を思う存分楽しめた tomoshoo(@tomoshoo1) です。
これですよこれ。
ということで今回は素組みレビュー!
紹介していくのはこちらのキットです!!
SMP デルタフォーメーション
タイムシャドウ

SMP・タイムレンジャーシリーズ第2弾となる、タイムシャドウです!!
今回はプレバン限定の販売で、全1種類となります。
いつものようにDX版再現のパッケージデザイン。
反対側から。

側面。



今回も配信しながら組み立てました。
2種類のスーパー合体を楽しめるのにはテンション上がりましたねー。
早速組んだものを紹介していきます。
先に付属シールの紹介です。

ワンポイントのアクセントカラーを中心に、細かな色分けをシールで補う形となっていました。
タイムシャドウ ステルスモード

自立型の大型ステルス戦闘機。
単体でロボに変形するだけあって、かなりのボリュームです。
ステルス戦闘機の特徴的なフォルムがよく再現されています。
反対側から。

バーニア的な造形も再現。
小さな空洞を埋める程度で十分カッコよくなりそうです。
両サイドから。


奥行きのあるサイドショット。
メカメカしさ満載のディテールとなっています。
上面はなかなかスミ入れ映えしそうな情報量。

曲面は、滑らかに仕上げたいですね。


先頭部分は細かく塗装済み。

赤、青、黄、黒、銀とここだけで5色も使われてます。
くりぬき部分には内側のディテールもあり。

ここの造形超好きです。
タイムレンジャーが乗り込む箇所はシルバーとメタリックグリーンで塗装済み。

ここのメタリックグリーンの質感がめちゃめちゃ良いので、この塗装を活かす方針にするかもしれないです。
ハッチを開くと中には操縦席があって。。。

タイムロボに付属するタイムレンジャーのミニフィギュアを乗せることができます!

あまり目立たない底面にもディテールあり。

3箇所にタイヤがあるので、コロ走行が可能です。

情報量、サイズ感もあり、かなりの存在感になってます。


全塗装が楽しみです!!!
プロディバイダー


武器のプロディバイダー。
クリアとクリアブルーの2種類のクリアパーツが使われています。

本体にはかなり細かなモールドあり。

パーツ分割による色分けもされています。
反対側の持ち手には空洞があるので、ここは埋めたいところですね。

プロディバイダーはダイムシャドウ上部に取り付け可能。


ゆるーく固定されているので、激しく動かすと取れます。
タイムシャドウ バトルモード

単体で変形しロボット形態のバトルモードに!
伸ばしたり、縮めたり、曲げたりと面白い変形方法で完成します。
反対側から。

背面にもディテールびっしりなので、スミ入れ映えしそうです。
両サイドから。


背負いものが大きいですが、綺麗に立たせることが可能。
自然なポージングで立ってます。
頭部のアップ。


目、口元やゴールド箇所は塗装での色分け。
とさかのシルバーは成型色です。
上半身のアップ。

バランスの良いフォルムです。
胸部は細かく塗装済みなので、シールなし素組みでも色分けは優秀。

腕のゴールドアクセント箇所は成型色での色わけです。

ヒジ周りが非常に細く折れやすそうなので、取扱注意です。

前腕部のアクセントは塗り分けます。
ミサイル部分は細かくパーツ分割されてます。

奥まった箇所ですが丁寧な作りです。
下半身のアップ。

スッキリとしたフォルムの下半身です。
腰回りのゴールド、シルバーは塗装済み。

ヒンジ部分のゲート跡がキニなるので、表面処理には気をつけたいところです。
脚部は安定感のあるフォルム。


つま先のゴールド部分もパーツ分割で色分けされています。
股関節周りは、変形版と稼働重視版の2パターンを選択可能。

こちらが変形版で、可動域は限られます。
こちらが可動重視版で、ゴールドバーツを胴体側につけることで、股関節の可動域が一気に広くなります。

武器のシャドウセイバー。

両手分付属します。
クリアパーツ製で、指先に嵌めるようにして持たせます。

全塗装するならクリアランス調整はしたほうがいいかも。
2つを連結させてダブルシャドウ状態も再現できます。

一部シルバーで塗り分けるとカッコよくなりそうです。
武器は脚部側面に格納できます。

こちらも差し込んでいるだけなので、塗装する場合はクリアランスのことを気にしないとですね。
タイムロボとのサイズ比較。


サイズ感プロポーションと概ね似ています。
どちらかといえばαの方に近いですね。
お次は可動域について。

頭部はボールジョイント接続。
腕は水平程度まで上がります。
ヒジは90度以上曲がり、ロール回転もあり。
手首はボールジョイント接続で、角度を変えることができます。
腰回りはボールジョイント接続で展開可能。


腰回転はなしです。
開脚は可動域拡大版でこの程度。

接地性はそこそこって感じですね。
ヒザは90度近くまでは曲がります。

一通り紹介が終わったので、ポージング!!!


















腕が細くて破損が心配なところ以外は全身よく動き、忍者のようなすばらさを感じさせるポージングも可能。
武器が2パターンあるので、ポージングの幅も広くていいですね。
お次はいよいよスーパー合体です!!!
タイムロボシャドウアルファ

タイムロボαとタイムシャドウがデルタフォーメーション・タイムロボシャドウアルファにより合体した超巨大ロボ。
地上戦闘力が大幅に向上したスーパー合体です!!
下駄、肩キャノン、翼、バイザーの追加と、お手本のようなロボ同士の合体形態ですね。
反対側から。

強化スーツのようなフォルム、大きな翼が目を引くシルエットです。
両サイドから。


立ち姿はかなり安定してます。
頭部のアップ。


成型色はゴールドで、色分けは全て塗装されています。
タイムロボαの頭部にはめて固定する方式なので、全塗装の場合は塗装ハゲに注意したいところ。
上半身のアップ。

胸部、肩とボリュームアップしています。
胸部は赤を基調としたカラーリング。

タイムロボの胸部に固定されています。
両肩にはクロノテックキャノン。


パーツ分割で色分けされており再現度も高いですね。

下半身のアップ。

下駄が加わったことで全高が高くなっています。
下駄の接続方法は2種類から選択可能。
こちらは変形版で、足首を曲げられないなど可動域は制限されます。

こちらは可動拡大版で、かかとの接続を無くし足裏の接続のみとすることで可動域が大幅に拡大します。

武器のプロディバイダー・ソードモード。


2色のクリアパーツで質感も良いですね。
ポージングを何枚か。
















この形態でも可動域の広さは健在!
組み換えによる可動域拡大版の脚部のおかげで、しっかりと踏み込んだポージングが可能です。
全体的に可動の制約も少なく、理想のような合体形態になってます。
タイムロボシャドウベータ

タイムロボβとタイムシャドウがデルタフォーメーション・タイムロボシャドウベータにより合体した超巨大ロボ。
空中戦闘力が大幅に強化されたスーパー合体です!
反対側から。

合体方式は2体とも似ています。
両サイドから。


縦も横もボリュームがありますね。
頭部のアップ。


元デザインを活かしながらバイザーが加わったデザイン。
元のクリアパーツと差し替えることで再現されます。
成型色はゴールドで、色分けは全て塗装です。
上半身のアップ。

胸部のパネルは青を基調としたものに。

丸いゴールド部分はパーツ分割による色分け、それ以外は塗装での色分けとなっています。

胸部のパネルが回転しただけで、一気に印象が変わりました。
脚部はアルファと同じ下駄合体です。


こちらも変形版と可動域拡大版の2種類を選択可能。

こちらが2箇所で接続された変形版。
可動域は制限されています。
こちらが足裏の接続方法を変更し、かかとの接続を解除した可動域拡大版。


足首回転やヒザ曲げができるようになっています。
武器はプロディバイダー・バスターモード。


ソードモードとは形状も持ち方も異なります。
ポージングを何枚か。








頭部が固定、腕もほとんど上がらないなど、
タイムロボアルファシャドウに比べるとポージングの制約はありますが、
可動域の優秀さは変わらずで幅広いポージングが可能です。
SMP・タイムシャドウの素組みレビューは以上です。
タイムレンジャーシリーズ第2弾となった今回。
ステルスモードはくり抜かれた形状も含めて見事な再現度。
タイムレンジャー搭乗ギミックなど、細かなこだわりも盛り込まれていました。
標準機構として可動域が広いのはもちろん、
バトルモードはSMPオリジナルギミックで可動域拡大できるなど追加要素も。
スーパー合体も組み換えギミックのおかげで、ボリュームアップを感じさせないポージングの幅広さを実現していました。
気になる箇所はわずかな空洞や合わせ目程度で、塗り分けさえしっかりすれば抜群にカッコよくなりそうです。
第3弾のブイレックスロボも楽しみすぎる!!!
ということで今回は以上です。
それでは〜ノシ













