【SMP・タイムロボ】β頭部を限界まで削り込んで可動域拡大!


こんばんは

お腹いっぱい tomoshoo(@tomoshoo1) です。

動けません。

 

 

ということでタイムロボの改修やっていきます。

【SMP・タイムロボ】流し込み接着剤を使って合わせ目処理!しっかりと貼り合わせます!

前回は合わせ目処理でした。

 

 

今回は個別の改修です。

手を加えていくのはこちら。

タイムロボβの頭部です。

造形は文句なしなのですが、顔がほぼ固定で動かないんですよね。

 

ちなみにこれは、限界まで左を向いた状態。

 

 

そしてこれが限界まで右を向いた状態。

どれほど動いていないかが分かると思います笑

 

 

ほぼ動かない頭部なのですが、実は接続はダブルボールジョイントになっており、ポテンシャルはあるんです。

せっかくのダブルボールジョイントを活かして、もう少し頭部を動かせるようにしたい!!!

でも見た目は変えたくない!!!

 

 

というわがままを叶えるべく、頭部の可動域を拡大させていきましょう。

 

 

手を加えていくのはフェイスパーツ。

 

表面の形状を変えないように、裏側に手を加えていきます。

 

このパーツ、結構厚みがあるので。。。

 

 

周囲をぎりぎりまで削り込みました。

 

横から見るとかなり形状が変わっているのが分かると思います。

何度も微調整しながら仕上げました。

 

 

 

 

パーツの削り込みのおかげで、大幅に可動域が広がりました。

左右の首振り、ここまで動くようになりました。

最初の状態から比べると大幅な進化です。

 

 

下方向にも向かせることができるようになったため、あごを引いたポージングもさせやすくなりました。

 

 

斜め下からのアングルもばっちりカメラ目線決まってます。

ほぼ固定だったタイムロボβの頭部を広げることができました。

 

 

ごりごり動くわけではありませんが、ポージングの幅が一気に広がるので是非お試しあれ!

 

 

ということで今回は以上です。
それでは〜ノシ


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