【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!!


こんばんは

撮影がようやくひと段落した tomoshoo(@tomoshoo1) です。

カメラの充電が切れました。

 

 

ということでタイムロボの製作進めていきましょう。

【SMP・タイムロボ】関節の処理を終わらせて、2回目の合わせ目処理!

前回は2回目の合わせ目処理でした。

 

 

今回手を加えていくのはこれらのパーツ。

【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!! 画像1

これらのパーツ、銃口がある箇所なんです。

 

 

各銃口部分、そもそも穴が空いていなかったり、穴が浅かったりするんです。

【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!! 画像2

【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!! 画像3

【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!! 画像4

ディテールにより説得力を増すため、立体感を出すために、

銃口のディテールアップをしていきましょう。

 

 

 

 

使うのはピンバイス。

【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!! 画像5

RAYSTUDIOのピンバイスを愛用しています。

かっこいいし使いやすいしで良いアイテムです。

 

 

それぞれ開口が終わったものがこちら。

【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!! 画像6

【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!! 画像7

【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!! 画像8

【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!! 画像9

より立体感が増し、奥行きを感じられる銃口になりました。

パーツの形状に合わせて、それぞれ穴のサイズは全て変えてます。

 

 

穴は大体0.8mmから1.2mmくらいまでの大きさでしたね。

ピンバイスだけで簡単にできるディテールアップなので、ぜひお試しください!

 

 

ということで今回は以上です。
それでは〜ノシ


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