【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!!


こんばんは

撮影がようやくひと段落した tomoshoo(@tomoshoo1) です。

カメラの充電が切れました。

 

 

ということでタイムロボの製作進めていきましょう。

【SMP・タイムロボ】関節の処理を終わらせて、2回目の合わせ目処理!

前回は2回目の合わせ目処理でした。

 

 

今回手を加えていくのはこれらのパーツ。

これらのパーツ、銃口がある箇所なんです。

 

 

各銃口部分、そもそも穴が空いていなかったり、穴が浅かったりするんです。

ディテールにより説得力を増すため、立体感を出すために、

銃口のディテールアップをしていきましょう。

 

 

 

 

使うのはピンバイス。

RAYSTUDIOのピンバイスを愛用しています。

かっこいいし使いやすいしで良いアイテムです。

 

 

それぞれ開口が終わったものがこちら。

より立体感が増し、奥行きを感じられる銃口になりました。

パーツの形状に合わせて、それぞれ穴のサイズは全て変えてます。

 

 

穴は大体0.8mmから1.2mmくらいまでの大きさでしたね。

ピンバイスだけで簡単にできるディテールアップなので、ぜひお試しください!

 

 

ということで今回は以上です。
それでは〜ノシ


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