【SMP・タイムロボ】ピンバイスで銃口を開口して立体感UP!!
こんばんは
撮影がようやくひと段落した tomoshoo(@tomoshoo1) です。
カメラの充電が切れました。
ということでタイムロボの製作進めていきましょう。
前回は2回目の合わせ目処理でした。
今回手を加えていくのはこれらのパーツ。

これらのパーツ、銃口がある箇所なんです。
各銃口部分、そもそも穴が空いていなかったり、穴が浅かったりするんです。



ディテールにより説得力を増すため、立体感を出すために、
銃口のディテールアップをしていきましょう。
使うのはピンバイス。

RAYSTUDIOのピンバイスを愛用しています。
かっこいいし使いやすいしで良いアイテムです。
それぞれ開口が終わったものがこちら。




より立体感が増し、奥行きを感じられる銃口になりました。
パーツの形状に合わせて、それぞれ穴のサイズは全て変えてます。
穴は大体0.8mmから1.2mmくらいまでの大きさでしたね。
ピンバイスだけで簡単にできるディテールアップなので、ぜひお試しください!
ということで今回は以上です。
それでは〜ノシ
製作記シリーズ
タイムロボ
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