【ミニプラ・コンドルワイルド】頭部の可動域拡大


こんにちは。

朝からテンション上がった tomoshoo(@tomoshoo1) です。

テンション上がりすぎて2度寝しました笑

 

 

ということで、今回からコンドルワイルドとキューブウエポンの改修を始めていきます!!!

早く完成させてトウサイジュウオーにしたいですね!!

 

 

今回改修していくのはこれ!!!

IMG_1400(2)

コンドルワイルドの頭部ですね。

造形・パーツ分割ともに全く問題ないのですが、

1つだけ課題があります。

それは、

 

 

可動域がめちゃめちゃ狭い!!!

 

どのくらい狭いかといいますと、

これが最大限右を向いた状態。

IMG_1402(2)

 

 

そしてこれが最大限左を向いた状態です。

IMG_1403(2)

ほとんど変わらないくらい動かないんですよね。

せっかく首の可動軸があるのに、この可動域ではあまりにもったいない!!!

 

ということで少しでも可動域を広げていきたいと思います。

 

 

頭部パーツを下から見るとこんな感じなのですが、

IMG_1404(2)

 

 

このように干渉箇所を削り込みました。

IMG_1405(2)

わかりますかね??笑

表側のディテールに影響しない程度に削りこんでいます。

 

 

その結果微妙にですが可動域が拡大しました。

これが最大限左を向いた状態、

IMG_1406(2)

 

これが最大限右を向いた状態です。

IMG_1407(2)

ジュウオウワイルド程度には、横を向くことができるようになりました。

 

首の角度はポージングの幅に直結してくるので、

結構重要な改修です。

 

ということで今回は以上です。

それでは〜ノシ



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